|
|
Kétszemélyes játékok
A mesterséges intelligencia kutatóinak fő célja az olyan emberi teljesítmény túlszárnyalása, amely magasfokú intelligenciát, gondolkodó tevékenységet kíván. Ennek köszönhető, hogy a kétszemélyes játékok témaköre az elsők között keltette fel a kutatók érdeklődését, és ezáltal komoly elméletté fejlődött. De a célt még nem érték el, hiszen például eddig egyetlen sakk gép sem tudta a világ nagymestereit legyőzni, de az egyszerűbb játékokra is igaz, hogy a gyakorlottabb játékosok a játékprogramok többségét legyőzik.
Legismertebb kétszemélyes játékok: sakk, go, nim, malom, amőba, Othello, dáma, tic-tac-toe, ...
Közös jellemzőik:
- Két játékos lép felváltva egymás után, a megadott szabályok szerint.
- Minden játékos birtokában van a játékkal kapcsolatos összes információnak. Ez azt jelenti, hogy ismerik a játszma során megtett korábbi lépéseket, és minden részletét látják a kialakult állásnak. A szerencsének pedig semmilyen vonatkozásban sincs szerepe egy adott játszma alakulásában.
- A játék minden egyes állásában véges számú szabályos lépés közül lehet választani.
- A játék szabályai olyanok, hogy végtelen játszmák nem fordulhatnak elő.
- A játszmák végén az egyik játékos nyer, míg a másik veszít, illetve bizonyos esetekben döntetlen is elképzelhető.
Továbbá bizonyított tény, hogy kétszemélyes játékokban mindig létezik az egyik játékos számára nyerő (vagy legalább nem vesztő) stratégia. (Akkor létezik nyerő stratégia az egyik játékos számára, ha az ellenfele bármely játéka esetén győzni tud.)
Az itt bemutatott játékok is ilyenek, aki ismeri a nyerő stratégiát, annak nem is nagy kihívás, de aki nem, az sokáig küzdhet, mire végre meg tudja verni az ellenfelét, jelen esetben a számítógépet. Terveink szerint rendszeresen jönnek az új játékok, a nyerő stratégiát viszont csak jelentős csúszással közöljük. A játékok Internet Explorer 7.0 alatt, JavaScript engedélyezésével biztosan működnek, más böngésző esetén bizonytalan. A kivitelezés egyszerű, nehogy elvonja a design a figyelmet a lényegről.:)
Csillaghullás (a NIM játék egyik változata):
A játék folyamán a csillagokból két játékos felváltva vesz el legalább egy darabot, de legfeljebb annyit, amennyit előre megbeszélnek. Az győz, aki az utolsót elveszi.
Játék indítása.
|
 |
|
Statisztikai felmérés |
|
|
 |
|